Antes de fazer meu review de Super Metroid, achei que seria uma boa fazer um review de um jogo que joguei bastante na minha adolescência, e com a recente expansão, é agora “Free de Graça”, que significa que é totalmente free, sem “pegadinhas do malandro” como World of Warcraft(que é “free” ate você pegar level 20).
Lineage 2 nasceu em 2004, como “continuação” de Lineage 1(“continuação” no sentido vago da palavra, porque o salto foi ENORME, já que não parece NADA com o 2).
E nasceu como um surpreende MMORPG, com gráficos que nenhum MMO conseguia imitar na época, e o um revolucionário sistema de PVP, que fez bastante escola. Porem, Lineage 2 estava ficando ultrapassado quando a expansão “Kamael/Hellbound” foi lançado, que era a sétima grande expansão do MMORPG, pelo meados de 2008/2009. Muitos MMO’s com sistemas melhores, menos grinding, e mais ação estavam sendo lançados nesses anos, alguns ate criaram novas engines do zero, fazendo assim “novos jogos”, e o numero de jogadores de Lineage 2 começou a diminuir.
"Brinks, ele engoliu todos os players! BRUUUP!"
NCSoft precisava revitalizar a serie, e enfim, lançou a expansão Goddess of Destruction no fim do ano passado, clamando ser o revival total da formula do Lineage 2, sem mudar o Core Gameplay. Será que ela conseguiu mesmo?
OBS: Como é um MMO, irei avaliar ele como um todo, não somente por apenas essa expansão, mas ´pelo conjunto total da obra.
Enredo:
"WTF uma estatua da vó do Goro faz no meu templo!?!?!"
OH MY GOD! MMO’s tem estória? =O
Sim sim, apesar dos jogadores não darem bulhufas para a historias de MMO, Lineage 2 tem uma historia bem decente para as raras pessoas que prestam atenção.
No inicio, existiam dois deuses, Kain e Einshaind. Kain era o deus da destruição e Einshaind era a deusa da vida. Eles acabaram se apaixonando e se casaram, criando assim o “Ciclo da Vida”, com Kain destruído o velho para que Einshaind possa criar o novo. Eles tiveram três filhos: Eva, Shilen e Pagrio’o. Shilen começou a ter um caso de incesto escondido com seu pai, Kain. Einshaind então achou seu mundo muito vazio, e criou uma raça conhecida como “Os Gigantes”, que ficaram convencidos como os Argentinos por terem desenvolvido tecnologia avançada, e tentou desafiar os deuses, Einshaind ficou p** da vida, e destruiu toda a vida na terra. E decidiu que não iria fazer uma segunda tentativa. Porem, seus filhos pediram permissão para “tentar” eles mesmos, fazer raças. Eva criou os Elfos, Pagrio’o criou os anões, mas Shilen. a deusa da agua, falhou em criar uma raça. Enfurecida, ela começou a atrapalhar a vida das outras raças criadas, principalmente os elfos da sua irma, mandando as raças “deformadas e sem sucesso” que ela tentou criar, conhecidos como demônios.
Na guerra, alguns elfos acharam que usar a proibida Magia Negra era a solução, e a usaram, ganhando a guerra. Porem, seu premio foi o exilio, se tornando assim (com a magia negra aos poucos tornando a pele pálida) nos Elfos Negros, no qual Shilen adotou . Einshaind descobriu o incesto, banindo Shilen junto com seu pai para as profundezas, mas antes, Shilen deixou seus filhos na terra, que juraram um dia libertar sua mãe e destruir o que Einshaind criou.
Einshaind, temendo o perigo, mas com falta de forças, decidiu criar os humanos pegando o resto que sobrou da criação de outras raças e criou os humanos, para ajudar a defender o mundo de todo o mal.
"Gente, Daniel Paladino na minha frente em Edron!"
Como podem ver, os humanos sempre se f*dem nos MMO, feitos de restos, bleh.
A estória segue a partir de quests, se você tiver paciência de ler elas. A maioria dos Raid Bosses tem historias próprias, algumas que não tem nada a ver com os deuses às vezes, tanta profundidade que o mundo tem, e são bem interessantes. Porem, nada que prenda o jogador porque não tem praticamente nenhuma “apresentação” da historia, ou seja, você não é obrigado a saber ela para jogar.
Isso pode ser uma dadiva ou uma maldição, dependendo do ponto de vista.
Gráficos:
"Olha como qualquer lugar fica ainda mais lindo sem BR's!"
Quando L2 começou, não tinha para ele nos MMO, os níveis de detalhes eram impressionantes, e abusava ao máximo do que um computador pode fazer. Porem, com o passar dos anos, obviamente os gráficos ficam datados, e não espantavam mais.
Apesar de ainda não estar no nivel atual, NCsoft fez MILAGRE, serio. Eles colocaram um upgrade gráfico em praticamente tudo, que pode ser ligado e desligado. Nas novas expansões, coisas como Sombras melhores, efeitos da agua realistas e “out focus” para dar noção de profundidade foram colocados, além de melhorarem as texturas de forma tamanha.
Isso é uma lição para vários jogos. Da para melhorar BASTANTE o que já era bom, sem ficar de frescura com “não da para deixar melhor” que certas empresas têm.
"Barney quer SANGUE!"
Diferente dos outros MMO nesse estilo, os personagens são realistas mas têm um certo “tempero” anime neles, que se percebe pelo character design, animações e modelos. O que é algo legal, agradando tanto os puristas medievais como os fans nipônicos. E a coisa fica ainda melhor, com varias possibilidades de customização de seu personagem e roupas.
A única coisa estranha realmente é os personagens nunca abrirem a boca ou mudam a expressão.
Gameplay:
"Não coloquei essa imagen para escrever algo engraçado, to colando porque ela é cool.....COOL!!!"
Oh boy, como diria a Bruxa do Pernalonga, Madame Mim, “e aqui vamos nós”.
Lineage 2 começou como todo MMO começou na sua epoca: Click para andar, Click para atacar, skills nos F’s do teclado, raids com chefes maiores que Boeing’s com mais de 200 jogadores atacando ele, e algo que é considerado algo datado hoje em dia: Grinding.
Para quem não sabe, grinding é o ato de ficar numa mesma área, matando os mesmos inimigos que ali tem respawn, para conseguir um tikim de experiência ou para acumular um certo item. É datado porque é repetitivo, chato, e consome um tempo que você poderia estar gastando com algo mais legal. Nenhum BOM MMO que se preze hoje em dia usa Grinding como sistema de evolução, e Lineage 2 tinha de mudar, pois era quase o pai do grinding.
Em Goddess of Destruction, o grinding quase não existe... quase. Tem o novo sistema chamado “Path of Awakening” que providencia o jogador um caminho mais rápido para sua evolução por intermédio de quests com objetivos diferentes, e não somente “pegue 20 bundas de urso para mim”.
"Armadura Biquine, como RPG, não poderia faltar né?"
Claro, o grinding ainda existe, mas agora é algo mais opcional e visado mais a item raros, que demandam grinding em si para serem, como recompensa da determinação, conseguidos, e não como maneira de ganhar apenas 0000,0001% na sua barra de EXP.
O PVP como sempre continua bom, bem profundo e cheio de combos diferentes entre skills, cada classe tem sua forma única de duelar, e se contarmos as mais de 20 diferentes classes, isso algo a se levar a conta, tanto no PVP quanto no PVE. Alem das famosas Sieges, que é um sistema de Tower Defense, no qual a aliança dona coloca suas defesas e os clans atacantes tentam armar seu ataque. Praticamente o melhor “Clan Wars” que tem, pelo numero de jogadores e pelo so que você pode usar, que vão desde catapultas ate “Megazords”, golems imensos que destroem as muralhas do castelo, totalmente fantástico.
"É assim que se humilha Omega Weapon"
Mesmo se você tiver cansado de lutar, ainda existe a Fantasy Island, um local aonde você joga vários minigames com seus amigos. Não é um Mario Party mas chega a ser ate bem divertido.
Mas o maior problema do jogo, porem, é você ficar grudado no chão. Você não pode pular ou subir em uma plataforma ou explorar o enorme mundo que o jogo oferece, e o voo é apenas reservado a lideres de castelo, algo que pouquíssima gente do total de players consegue. Ou seja, passe a amar o chão, pois você ficará muito nele.
Sons:Não sou fangirl de Lineage 2, joguei diversos MMO e ate tenho novos favoritos, mas poucos deram foco a trilha sonora que Lineage 2.
Isso é praticamente um orgasmo sonoro para quem gosta de musicas orquestradas, usando instrumentos clássicos, que vão desde da viola ate o amável violino. Todas as musicas são orquestradas, e de ótima qualidade. Algumas são bem fáceis de esquecer, mas outras vão grudar na sua cabeça como piolho!
Desfecho:
O fato de eu não ter me focado muito nas novidades da expansão Goddess of Destruction é que essa expansão pegou tudo que já era bom e deixou melhor, e reciclou algumas coisas ruins para serem aceitáveis. É um sopro de vida para um MMO de mais de 7 anos? Pode apostar que sim, poucos MMO duram tanto assim e tentam sempre permanecer novo e trazer novas coisas, reciclando as antigas.
Varias coisas em Lineage 2 ainda continuão datadas, porem, o jogo está novamente no caminho certo, e se as inovações continuarem, pode ate um dia me convencer a voltar a jogar.
Prós:-Agora é de graça!
-Sistema de PVP
-Sistema de Sieges
-Gráficos e locais imaginativos, bastante bem pensados.
-Vários tipos de “veículos”, como um navio voador, um dragão terrestre, lobos gigantes, e ate um bicho que lembra um cavalo.
-O design das armaduras.
-Raid bosses realmente GIGANTESCOS.Cons:-Agora é de graça!(não não, não repeti por engano)
-Click para andar, Click para “travar” no alvo, click para atacar, um pouco datado.
-Faces sem movimento
-Os jogadores brasileiros, um numero bem grande de idiotas.
-Falta de mobilidade facilmente disponível para você explorar o fantástico mundo.
-Bots de montão.
-Apesar do sistema de criação de personagem ser bastante vasto, ele é ainda limitado comparado com outros sistemas que já vi.